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牧場レイアウト

2,250 バイト追加, 2021年2月13日 (土) 12:50
編集の要約なし
''[[Stardew Valley]]''では7種類の異なる'''牧場レイアウト'''を選ぶことができます。それぞれのマップに特徴的な牧場レイアウトと異なる利益、有利な[[スキル]]があります。ニューゲーム時に1つだけマップを選択でき、後から変更することはできません。
スタンダード牧場は作物を植え、動物を飼うためのスペースが最も多いです。他6つの牧場は農業用のエリアは少ないですが、特別な恩恵がありますスタンダード牧場は、作物を植えたり、動物を飼育するために最も広いスペースを提供します。他の6つの牧場は農業用面積が少ないですが、特別な恩恵があります::スタンダード牧場は[[スキル#農業|農業]]スキルが上がりやすい。スキルを促進します。:リヴァーランド牧場は[[スキル#釣り|釣り]]スキルが上がりやすい。スキルを促進します。:フォレスト牧場は[[スキル#採集|採集]]スキルが上がりやすい。スキルを促進します。:ヒルトップ牧場は[[スキル#採鉱|採鉱]]スキルが上がりやすい。スキルを促進します。:ワイルド牧場は[[スキル#戦闘|戦闘]]スキルが上がりやすい。スキルを促進します。:4コーナーズファームは他のマップの恩恵が提供されていて[[マルチプレイヤー]]推奨。を推奨します。:ビーチファームは追加アイテムがあり、採取や釣りが推奨されている。ビーチファームは追加アイテムがあり、釣りスキルと採取スキルを促進します。
牧場の[[家]]の内装は選んだマップに合わせた装飾がなされます。これにはの内装は、選んだマップのテーマに合わせた装飾がなされます。これには[[家具]]、[[壁紙]]、[[フローリング]]が含まれます。外装はどのマップを選んでも変化はありません。が含まれます。家の外装はどのマップを選んでも同じになります。
後に温室になる廃屋は全てのマップに存在しています。温室完成後、後に温室に変えることができる廃屋は、全てのマップに存在しています。温室修理後、[[大工作業場]]で移動させる事が出来ます。
{{clear}}
! 関連スキル
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm Map Icon.png|link=]]<br/>スタンダード
| style="text-align:center;" | [[File:Standard Farm_thumb.png|200px|link=File:Standard Farm.png]]
| style="padding-left:0; vertical-align:top;" | * マップの大部分が牧場用地。動物や作物を育てるのに最適である。マップの大部分が農業で、動物や作物を育てるのに最適である。* 耕作可能な場所は3427マス。最大の連続した正方形の大きさは63 このマップの耕作可能なタイルは3427マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは235マス。* 最大の連続した長方形の大きさは63 x 31マス31(1953)マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#農業|農業]]
|-
| style="text-align:center;" |[[File:Riverland Farm Map Icon.png|link=]]<br/>リバーランド
| style="text-align:center;" | [[File:Riverlands Farm_thumb.png|200px|link=File:Riverlands Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" | * マップの大部分が水。マップの大部分が水域。[[釣り]]をするのに実用的である。<ref name="fish" />* 町の川の[[魚]]を釣ることが可能。すなわち、 * 70%の割合で、[[ペリカンタウン]]で見られる[[魚]]を釣ることができるが、の川でみられる魚が釣れる。** 30%の割合で、[[ゴミシンダーサップの森]]を釣る確率も高いの池でみられる魚が釣れる。* 水場の影響で牧場用地はかなり少ない。水域が農業用地をかなり減らしている。* 耕作可能な場所は1578マスこのマップの耕作可能なタイルは1578マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは516マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
|-
| style="text-align:center;" |[[File:Forest Farm Map Icon.png|link=]]<br/>フォレスト
| style="text-align:center;" | [[File:Forest Farm_thumb.png|200px|link=File:Forest Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" | * マップ全体に多くの農場の縁は、[[樹木秘密の森]]が生えている。のように木や葉でできている。* ベリーが成る茂みも含め、多くの茂みがあるこのマップには、ベリーの茂みを含むたくさんの茂みがある。* 以下のアイテムがマップの西側に発生する::* 8つの再生する西側の空き地は、8つの再生可能な[[おおきな切り株]]([[堅い木]])、季節の[[採取#採取アイテム|採取アイテム]]、必ず[[ミックスシード]]をドロップする特殊な[[雑草]]が生成される。生成される採取アイテムは:<ref name="forage" />** 季節の[[採集]]アイテム(: [[秘密の森タンポポ]]-特有のアイテム、[[ポロネギ]]、[[ノワサビ]]、[[アミガサタケ]] (それぞれ25%の確率):* 常に* [[ミックスシード]]をドロップする特有の: [[雑草マッシュルーム]]、[[ブドウ]]、[[スパイスベリー]]、[[スイートピー]] (それぞれ25%の確率)* 淡水* [[]]を釣ることが可能。すなわち、: [[シンダーサップの森マッシュルーム]]にある池で見られる[[アンズタケ]]が釣ることができるが、[[ゴミ赤キノコ]]を釣る確率も高い。、[[むらさきキノコ]] (それぞれ25%の確率)* 釣りをするとき:<ref name="fish" />** 5%(毎日の[[幸運]]によって変動)の割合で、[[キノボリウオ]]も釣れるが釣れる。** 45%の割合で、[[シンダーサップの森]]の池でみられる[[魚]]が釣れる。** それ以外では、[[ゴミ]]が釣れる。* 池や草地の追加により牧場用地は少ない。池や草地の追加により農業用地が少ない。* 耕作可能な場所は1413マスこのマップの耕作可能なタイルは1413マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは1490マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]]
|-
| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br/>ヒルトップ
| style="text-align:center;" | [[File:Hilltop Farm_thumb.png|200px|link=File:Hilltop Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |* 南西側に特別な採鉱エリアがあり、以下のアイテムが発生する::* 南西の丘の上は、プレイヤーの採鉱レベルに応じて、[[石]]:* [[採鉱#鉱脈|鉱石鉱石の鉱脈]]の原石:* [[採鉱鉱物#鉱脈|ジオード|ジオードの鉱脈]]の原石を生成する。採鉱エリアは[[おおきな切り株]]、[[おおきな丸太]]、[[巨岩]]によって塞がれている場合があり、プレイヤーが適切なツールを手に入れるまで入場できなくなる。* 釣りをするとき: ''発生する原石の種類はプレイヤーの採鉱レベルが影響する。''<ref name="fish" />* 崖や川の追加により牧場用地はかなり少ない。* 森の川の[[魚]]を釣ることができる。すなわち、50%の割合で、[[シンダーサップの森]]内の川で見られるの川でみられる[[魚]]を釣ることができるが、が釣れる。** 50%の割合で、[[ゴミ]]を釣る確率も高いが釣れる。* 崖や川の追加により農業用地が少ない。* 耕作可能な場所は1648マスこのマップの耕作可能なタイルは1648マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは930マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採鉱|採鉱]]
|-
| style="text-align:center;" |[[File:Wilderness Farm Map Icon.png|link=]]<br/>ワイルド
| style="text-align:center;" | [[File:Wilderness Farm_thumb.png|200px|link=File:Wilderness Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" | * 夜になると[[モンスター]]が出現する(プレイヤーの戦闘レベルに合わせたものが出現プレイヤーの戦闘レベルに沿ったものが出現)。<br/>このマップは、農場でのモンスター出現が有効になっている場合、他の牧場よりも多くの[[荒地ゴーレム]]はこのマップにしか出現しない。* 淡水が出現する。詳細は、[[オプション#|高度なゲームオプション]]を釣ることが可能。すなわち、を参照。* 釣りをするとき:<ref name="fish" />** 35%の割合で、[[山]]の湖で見られるの池でみられる[[魚]]を釣ることができるが、が釣れる。** 65%の割合で、[[ゴミ]]を釣る確率も高いが釣れる。* 崖や池の追加により牧場用地は少ない。崖や池の追加により農業用地が少ない。* 耕作可能な場所は2131マスこのマップの耕作可能なタイルは2131マス、耕作不可能だが建築可能なタイルは444マスとなる。
| style="text-align:center; padding:0.2em;" | [[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#戦闘|戦闘]]
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm Map Icon.png|link=]]<br/>4コーナーズファーム
| style="text-align:center;" | [[File:Four Corners Farm.png|200px|link=File:Four Corners Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" |
* 農地は崖によって4つの異なるエリアに分割され、それぞれが他のマップの一部を連想させる。
* 左上: フォレスト牧場。この区画には[[おおきな切り株]]を含む小さな草で覆われたエリアがある。を含む小さな草で覆われたエリアがあり、ここの雑草はフォレスト牧場と同じように、必ずミックスシードをドロップする特殊な雑草に変わる可能性がありる。* 右上: スタンダード牧場。この区画が牧場用地が一番多い。スタンダード牧場。この区画が農場用地が一番多い。* 左下: この区画には池または湖がある<!--ここでどの種類の魚が釣れるかを確認して修正してください-->。 プレイヤーはこの区画には池がある。50%の割合で、[[シンダーサップの森]]を釣ることが可能だが[[ゴミ]]を釣る確率も高い。の池でみられる魚が釣れる。<ref name="fish" />* 右下: ヒルトップ牧場。この区画にはプレイヤーの採鉱レベルに応じて[[石]]、[[鍛冶屋採鉱#鉱脈|鉱石鉱石の鉱脈]]の鉱脈、[[鉱物#ジオード|ジオードジオードの鉱脈]]鉱脈を生成する小さな採鉱エリアがある。を生成する小さな採鉱エリアがある。* 崖や池の追加により農業用地が少ない。* 崖や池の追加により牧場用地は少ない。このマップの耕作可能なタイルは2952マス。
| style="padding-left:0.4em;" | [[マルチプレイヤー]]
|-
| style="text-align:center;" | [[File:Beach_Farm_Map_Icon.png|link=]]<br />ビーチファーム
| style="text-align:center;" | [[File:Beach_Farm.png|200px|link=File:Beach_Farm.png]]
| style="padding-left:0.4em;" | * 釣りと採取に適しており、広々としたスペースがある。時々、[[Supply Crate補給の木枠]]が海岸に流れ着く事がある。* 森とビーチ、両方の採取物が発生する可能性がある。森とビーチ、両方の採取物が生成する可能性がある。
* スプリンクラーは砂地では機能しない。
* 最初の農場としてではなく、「熟練したプレーヤー」のために意図されている。最初の牧場としてではなく、「熟練したプレーヤー」を対象としている。* このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、1928枚の非耕作可能なタイルがあるが、ビルド可能なタイルはない。このマップの耕作可能なタイルの数は2700マスで、耕作不可能だが建築可能なタイルは1928マスとなる。** スプリンクラーを置くことができる202マス(10×20+2)の土地がある。スプリンクラーを置くことができる202マス(10x20+2)の土地がある。* 釣りをするとき:<ref name="fish" />** 15%の割合で、[[海草]]が釣れる。** 5.1%の割合で、[[サンゴ]]、[[カキ]]、[[ムールガイ]]、[[ザルガイ]]が釣れる。4つのアイテムの確率は同じ。** 52.73%の割合で、[[ビーチ]]でみられる[[魚]]が釣れる。| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#採取|採取]] <br />[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[スキル#釣り|釣り]]
|}
 
==References==
<references>
<ref name="fish">各牧場レイアウトで釣れる魚の種類は、ゲームコードの <tt>Farm::getFish</tt> と <tt>Farm::getFishingLocation</tt> 、 スタンダード牧場のコードは同様に <tt>GameLocation::getFish</tt> とデータファイルの <tt>Content\Fish.xnb</tt> で決定します。</ref>
<ref name="forage">ゲームコードの <tt>Farm::DayUpdate</tt> を参照。</ref>
</references>
==履歴==
{{history|1.1|フォレスト、ヒルトップ、リバーランド、ワイルドマップが追加されました。}}
{{history|1.4|4コーナーズファームが追加されました。}}
{{history|1.5|ビーチファームマップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森の近くに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。ビーチファームマップが追加されました。チャットインターフェースの変更により、シンダーサップの森に近いタイルに小道を配置できないバグが解消されました(副作用として)。温室を移動できるようになりました。}}
[[Category:場所]]
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