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魚のいる池

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魚のいる池
Fish Pond.png
魚を育てて、彼らの農産物を収穫するの。時間が経つと魚は増殖するよ。
情報
建築費用: Gold.png5,000g
建築材料: Stone.png (200)Seaweed.png 海草(5)Green Algae.png 緑の藻(5)
大きさ: 5x5
5x5

魚のいる池は、大工作業場 牧場施設の一種で、大工作業場ロビンから購入できます。 構築には3日かかり、5x5のタイルスペースを占有します。

魚のいる池は、夜の市の魚、カニかごの魚、ウニサンゴなどのビーチでの採取を含む、ほとんどの種類のを飼育できます。 魚は魚卵とランダムなアイテムを生産します。 魚のいる池に住むことができない唯一の魚は、伝説の5つの魚、レジェンドミュータントゴイクリムゾンフィッシュアイスフィッシュツリビトアンコウです(アサリは魚とは見なされないため、池に住むことはできません)。池に入れられた魚は、池の限界まで増殖しますが、タイガートラウトは例外で、卵の生産はしますが増殖することはできません。

釣り糸を池に投げ込むことで、1匹の魚を収穫できます。収穫される魚は常に通常の品質です(上位品質の魚が池に入れられた場合であっても同じ)。釣り糸を投げ込む際に体力を消費しますが、魚はミニゲームなしで自動的にキャッチされます。釣りエサは消費されず、釣り具の耐久度は減少しません。魚はコレクションには記録されず、池から収穫しても釣りスキルの経験は得られません(ただし魚のいる池のクエストを達成したり、池から生産したアイテムを収穫した場合には経験値が得られます)。

各池には1種類の魚しか飼えません。池に住まわせたい魚を右クリックで投げ入れることで住まわせることができます。池に住むことができない魚(伝説の魚、すでに池にいる魚とは異なる魚)を池に投げ込もうとすると、魚がそこでは幸せではないことを示すメッセージが表示されます。すでに別の種類の魚がいる池に魚を投げ込もうとすると、魚はその池に住みたくないというメッセージが表示されます。

池の初期容量は3匹です。ただし、初期容量が1匹のみである以下の魚を除きます:ぶくぶく魚ヒヨケウオアイスピップ溶岩ウナギスライムジャックダルマオコゼチョウザメ闇サーモンキノボリウオウニサンゴの初期容量は10匹です。

空の池

魚のいる池は、釣り竿を使って魚を釣り上げるか、魚のいる池のメニューで「空の池」を選択して空っぽにすることができます。

池からすべての魚を釣り上げて魚の数を減らしても池をリセットすることはできません。池には同じ種類の魚しか住まわせられず、クエストによって増えた池の容量はそのままです。

魚のいる池のメニューで「空の池」を選択すると池は完全にリセットされ、新しい池と同じ状態に戻りますが、池の中の魚はすべて失われます。事前に魚を釣り上げておくことで魚を失うことを避けられます。

クエスト

池の魚は池の容量に達するまで一定の速さで増殖していきます。魚が池の容量に達すると、池の中央に!マークが表示されクエストがあることが示されます。クエストを完了すると池の容量が増え、最大10匹の魚を飼うことができるようになります。

魚が増殖する速度は種類によって違いますが、ほとんどの魚で1日から5日の間です(唯一の例外は増殖しないタイガートラウトです)。高価な魚ほどゆっくりと増えていきます。池に魚が1匹しかいなくても魚は増殖します。魚が増えるのを待つ代わりに池の容量いっぱいまで魚を投げ入れることもできます。

魚の数が池の容量に達して増殖が止まるとクエストが始まります。魚を池に投げ入れた場合はクエストが始まるまで1日から5日待つ必要があります(池に魚を追加しても魚の増殖サイクルはリセットされないため、次のクエストは最後に増えた日またはクエスト完了から増殖頻度の日数が経過した後に開始されます)。

魚のクエストでは1種類のアイテムを指示された数量持ってきて池に投げ入れるよう求められます。アイテムを複数求められた場合、一度に1つずつ投げ入れて異なる品質のアイテムでクエストを達成することができます。クエストが完了すると、魚は池からジャンプして感謝します(19種類の反応が用意されています)。プレイヤーはまた20から45の釣りの経験値を得られます(経験値は魚の増殖頻度によって決まります。経験値 = 20 + 5 × 増殖頻度)。

必要とされるアイテムは魚の種類と池の容量によって決まります。必要とされるアイテムが数種類ある場合、あるいは数が複数求められる場合は、クエストの開始時にランダムに決定されます。ランダムな値は池の設置された場所とクエストが始まる日によって決められ、ゲームのセーブをリロードしても変わることはありません。また、魚を池から釣り上げるとクエストの!マークは消えますが、クエストはリセットされません。池の容量に魚が戻り次第クエストでは同じアイテムが要求されることになります。

クエストが完了しても魚はすぐには増えません。魚の増殖サイクルがゼロにリセットされ、次の個体が増えるまでに増殖頻度の日数がかかります。つまり、クエストをすぐに完了させても魚が増えるにはクエストのたびに2倍以上の日数がかかります。例えば、アイスピップが1匹だけ池に投げ入れられたとすると、池の個体が10匹に増えるには45日ではなく少なくとも69日が必要です。

クエストが起こる個体数 必要とされるアイテム 通常の増殖頻度
イカ 3 サンゴ(3) または ウニ(1) 3日ごと
5 イワシ(2)
夜闇イカ 3 サンゴ(3) または ウニ(2) 3日ごと
5 イワシ(2)
8 オーシャンストーン(1)
コイ 3 緑の藻(2) 毎日
5 洞窟ニンジン(2)
ニシン 3 流木(3) 毎日
5 サンゴ(1)
ブルーギル 3 ドングリ(2) または ジオード(2) 毎日
5 アメシスト(1) または ミックスシード(3)
ぶくぶく魚 1 サンゴ(3) または イエティのなみだ(2) または ウニ(2) 4日ごと
3 コーヒー豆(5) または マヨネーズ(1) または ピザ(1)
5 クッキー(1) または 緑茶(1) または ワイン(1)
7 レインボーシェル(1) または ライスプディング(1)
溶岩ウナギ 1 ファイアクオーツ(3) 5日ごと
3 玄武岩(1) または ダイヤモンド(2) または ドワーフの巻物 III(1)
5 メガボム(2)
7 イリジウムののべ棒(1)
キノボリウオ 1 堅い木(10) 2日ごと
3 マッシュルーム(2-3) または 赤キノコ(2-3)
5 オークの樹脂(1) または マツやに(1)
7 ヒスイ(2) または 茶葉(1)
スナゴチ
サソリゴイ
3 サボテンフルーツ(3) または ココナッツ(3) 4日ごと
5 黄金のプレート(1)
闇サーモン 1 闇の結晶(5) 4日ごと
3 コウモリのつばさ(10)
5 ダイヤモンド(1) または ヴォイドエッグ(1)
7 イリジウム鉱石(1)
スライムジャック 1 スライム(20) 3日ごと
3 虫の肉(10)
5 藻のスープ(1) または ワイルドな釣りエサ(5)
7 スライムの化石(1)
ダルマオコゼ 1 銅鉱石(10) 5日ごと
3 アースクリスタル(5)
5 石炭(10) または ジオード(5)
7 銅ののべ棒(4) または 精錬クリスタル(5)
アイスピップ 1 鉄鉱石(10) 5日ごと
3 イエティのなみだ(5)
5 石炭(10) または クリスタルフルーツ(1) または フローズンジオード(5)
7 鉄ののべ棒(4) または 精錬クリスタル(10)
ヒヨケウオ 1 水晶(5) 2日ごと
3 洞窟ニンジン(5)
5 白い藻(5)
7 ドワーフの巻物 I(1) または ドワーフの巻物 II(1) または 精錬クリスタル(2)
チョウザメ 1 ダイヤモンド(1) 4日ごと
3 ジャム(1) または メープルシロップ(2) または ピクルス(1)
5 オムニジオード(3)
7 オウムガイの貝がら(1)
スーパーナマコ 3 サンゴ(3) または ハチミツ(1) または カキ(1) または 堅い木(3) または 精錬クリスタル(3) 4日ごと
5 干からびたヒトデ(1) または エメラルド(2) または オムニジオード(2-3) または むらさきキノコ(2-3)
7 ダイヤモンド(1) または 金ののべ棒(3) または イリジウム鉱石(1) または ジャム(1) または ウニ(2)
タコ 3 サンゴ(3) または ハチミツ(1) または カキ(1) または 精錬クリスタル(3) 4日ごと
5 干からびたヒトデ(1) または エメラルド(2) または オムニジオード(2-3) または むらさきキノコ(2-3)
7 緑茶(1)
ニジマス 3 サンゴ(3) または ハチミツ(1) または カキ(1) または 精錬クリスタル(3) 2日ごと
5 干からびたヒトデ(1) または エメラルド(2) または オムニジオード(2-3) または むらさきキノコ(2-3)
7 ダイヤモンド(1) または 金ののべ棒(3) または イリジウム鉱石(1) または ジャム(1) または ピクルス(1)
ぶきみ魚 3 アメシスト(3) または サンゴ(3) または 鉄ののべ棒(3) または カキ(1) または 赤キノコ(3) または 精錬クリスタル(3) 4日ごと
5 干からびたヒトデ(1) または エメラルド(2) または 花こう岩(1) または オムニジオード(2-3) または むらさきキノコ(2-3)
7 ダイヤモンド(1) または 金ののべ棒(3) または イリジウム鉱石(1) または マヨネーズ(1) または ピクルス(1)
ナマズ 3 アメシスト(2) または 銅ののべ棒(3) または 赤キノコ(3) または トパーズ(2) 4日ごと
5 コウモリのつばさ(10) または アースクリスタル(2) または ミックスシード(5) または むらさきキノコ(2-3)
7 ダイヤモンド(1) または 鉄ののべ棒(3) または マヨネーズ(1) または ピクルス(1)
ドラド
リングコッド
パイク
3 ブリーム(2) または コイ(2) または チャブ(2) 3日ごと
5 ブルヘッド(2) または ブラックバス(2)
7 ヒヨケウオ(2) または スナゴチ(2) または キノボリウオ(2)
サンゴ N/A N/A 2日ごと
ウニ N/A N/A 4日ごと
ザリガニ
カタツムリ
3 粘土(5) または せんい(15) 2日ごと
5 虫の肉(10) または 洞窟ニンジン(1) または 堅い木(5)
7 エネルギーバー(1) または 光の結晶(5) または ワイルドな釣りエサ(1)
タマキビ 3 粘土(5) または せんい(15) 毎日
5 虫の肉(10) または 洞窟ニンジン(1) または 堅い木(5)
7 エネルギーバー(1) または 光の結晶(5) または ワイルドな釣りエサ(1)
ムールガイ 3 粘土(5) 毎日
5 虫の肉(10) または 水晶(5)
7 ウニ(1) または 光の結晶(5) または ワイルドな釣りエサ(1)
ザルガイ
カキ
エビ
3 粘土(5) 2日ごと
5 虫の肉(10) または 水晶(5)
7 ウニ(1) または 光の結晶(5) または ワイルドな釣りエサ(1)
カニ
ロブスター
3 粘土(5) 3日ごと
5 虫の肉(10) または 水晶(5)
7 ウニ(1) または 光の結晶(5) または ワイルドな釣りエサ(1)
カタクチイワシ 3 流木(3) または フローズンジオード(1) または 海草(1-2) 毎日
5 アサリ(2) または サンゴ(2)
7 アクアマリン(2) または ムールガイ(1) または ウニ(2)
ビンナガ
オヒョウ
ウミヒゴイ
フエダイ
イワシ
ナマコ
ティラピア
3 流木(3) または フローズンジオード(1) または 海草(1-2) 2日ごと
5 アサリ(2) または サンゴ(2)
7 アクアマリン(2) または ムールガイ(1) または ウニ(2)
ウナギ
平らな魚
マグロ
3 流木(3) または フローズンジオード(1) または 海草(1-2) 3日ごと
5 アサリ(2) または サンゴ(2)
7 アクアマリン(2) または ムールガイ(1) または ウニ(2)
ハリセンボン 3 流木(3) または フローズンジオード(1) または 海草(1-2) 4日ごと
5 アサリ(2) または サンゴ(2)
7 アクアマリン(2) または ムールガイ(1) または ウニ(2)
ブリーム
チャブ
パーチ
サケ
アロサ
コクチバス
3 ドングリ(3) または 虫の肉(10) または カエデのタネ(3) または マツぼっくり(3) 2日ごと
5 金鉱石(3) または メープルシロップ(1) または ミックスシード(5)
7 ザリガニ(1) または ハチミツ(1) または ヒスイ(2) または タマキビ(1)
ウォールアイ 3 ドングリ(3) または 虫の肉(10) または カエデのタネ(3) または マツぼっくり(3) 3日ごと
5 金鉱石(3) または メープルシロップ(1) または ミックスシード(5)
7 ザリガニ(1) または ハチミツ(1) または ヒスイ(2) または タマキビ(1)
ブルヘッド 3 虫の肉(10) または 粘土(2-3) または 緑の藻(2-3) または スライム(5) 2日ごと
5 マッシュルーム(2-3) または アースクリスタル(1-2) または 石灰岩(1)
7 泥岩(1) または カタツムリ(1) または ワイルドな釣りエサ(5)
ブラックバス 3 虫の肉(10) または 粘土(2-3) または 緑の藻(2-3) または スライム(5) 3日ごと
5 マッシュルーム(2-3) または アースクリスタル(1-2) または 石灰岩(1)
7 泥岩(1) または カタツムリ(1) または ワイルドな釣りエサ(5)
シャイなコイ 3 虫の肉(10) または 粘土(2-3) または 緑の藻(2-3) または スライム(5) 4日ごと
5 マッシュルーム(2-3) または アースクリスタル(1-2) または 石灰岩(1)
7 泥岩(1) または カタツムリ(1) または ワイルドな釣りエサ(5)

生産品

魚のいる池は日ごとにアイテムを生産する可能性があり、魚の数が多いほど確率が高まります。最も一般的なアイテムは魚卵ですが、魚の数が増えると一部の魚はレアなアイテムや高価なアイテムを生産することあります。

生産されたアイテムは魚のいる池をクリックして収穫できます。収穫されなかったアイテムは新しいアイテムが生産されない場合のみ翌日まで残り、新しいアイテムが生産された場合は未収穫のアイテムに置き換わります。アイテムを収穫すると釣りの経験値を得ることができます。経験値 = 10 + (0.4 × アイテムの売価)

アイテムが生産される基本確率は23から95%の間です(基本確率 = 15 + 8 × 池の個体数)。空の池はアイテムを生産することはありません。次にどのアイテムが生産されるかがが魚の種類と個体数によって決まります。この過程でアイテムは生産されませんので(個体数が少ない場合には特に)、その日アイテムが得られる可能性は基本の23から95%よりも低くなります。

以下の表は、魚のいる池の全ての生産品とアイテムが生産されるのに必要な魚の数を示しています。「アイテムの確率」の列は、池から生産される全アイテムのうちの各アイテムの割合です[1]。「総合確率」の列は、基本確率(23~95%)に「アイテムの確率」をかけて得られる特定の日にアイテムが生産される確率です。両方の確率は、アイテムの種類と同様に池の魚の数によって決まります。アイテムの出現確率について詳しくは魚の個別ページを参照してください。

生産アイテム 必要個体数 アイテム確率 総合確率
イカ イカのインク(1) 1 25-100% 6-95%
夜闇イカ イカのインク(1-2) 1 20-97% 5-92%
コイ
ニシン
魚卵(1) 1 100% 23-95%
ブルーギル 魚卵(1) 1 83-90% 21-79%
光の結晶 10 8% 8%
ぶくぶく魚 魚卵(1-2) 1 90-100% 21-91%
しんじゅ(1) 9 2% 1.7-1.9%
ワープトーテム:牧場(5) 9 2% 1.7-1.9%
溶岩ウナギ 魚卵(1-3) 1 72-90% 18-79%
金鉱石(5) 3 7-10% 4-8%
ピリ辛ウナギ(5) 9 4% 3-4%
(1-2)マグマジオード(5-10) 9 2-5% 1.7-5%
キノボリウオ 魚卵(1) 1 47-66% 15-45%
木材(1-10) 1 20-27% 5-22%
堅い木(5) 6 8-10% 6-7%
ドングリ(1-5) 9 5% 4-5%
カエデのタネ(1-5) 9 5% 4-5%
マツぼっくり(1-5) 9 5% 4%
タイガートラウト 魚卵(1-2) 1 100% 23-95%
スナゴチ
サソリゴイ
魚卵(1-3) 1 75-88% 17-82%
サボテンのタネ(2-5) 10 5% 5%
闇サーモン 魚卵(1-3) 1 87-100% 23-83%
闇の結晶(5-10) 8 8% 6-7%
ヴォイドエッグ(1) 9 5% 4-5%
スライムジャック 魚卵 1 46-80% 18-57%
緑の藻(1) 3 6-10% 4-8%
スライム10-50) 9 34% 30-32%
緑のスライムのタマゴ(1) 9 2% 1.7-1.9%
ダルマオコゼ 魚卵(1) 1 23-43% 6-41%
銅鉱石(5) 3 8-10% 4-8%
ジオード(1-5) 9 16% 14-15%
(30) 9 7% 6-7%
ダイヤモンド(1) 9 0.8% 0.7%
アイスピップ 魚卵(1) 1 23-43% 6-41%
鉄鉱石(5) 3 8-10% 4-8%
フローズンジオード(1-5) 9 16% 14-15%
イエティのなみだ(5) 9 7% 6-7%
ダイヤモンド(1) 9 0.8% 0.7%
ヒヨケウオ 魚卵(1) 1 72-100% 23-73%
水晶(1-3) 3 8-17% 3-17%
白い藻(5) 9 5% 4-5%
精錬クリスタル(1) 9 4% 4%
澄んだスープ(3) 9 1.9% 1.7-1.8%
チョウザメ 魚卵(1-2) 1 20-100% 5-95%
スーパーナマコ 魚卵(1) 1 90-100% 23-86%
イリジウム鉱石(1-3) 9 5% 4-5%
アメシスト(1-3) 9 5% 4-5%
タコ 魚卵(1) 1 83-100% 23-79%
オムニジオード(1-10) 9 17% 15-16%
ニジマス 魚卵 1 98-100% 23-93%
レインボーシェル(1) 9 2% 1.7-1.9%
レインボージェム(1) 9 0.1% 0.09%
ぶきみ魚 魚卵(1) 1 100% 23-95%
宝箱(1) 9 0.3% 0.3%
ナマズ 魚卵(1) 1 100% 23-95%
ドラド
リングコッド
パイク
魚卵(1) 1 95-100% 23-90%
虫の肉(20) 9 5% 4-5%
サンゴ ドロマイト(1) 9 6% 5-6%
石灰岩(1) 9 6% 5%
ウニ 魚卵(1-5) 1 10-53% 2.3-50%
ザリガニ
タマキビ
カタツムリ
魚卵(1) 1 12-14% 3-12%
ゴミ(1) 1 7-8% 1.9-7%
緑の藻(1-3) 1 5% 1.1-4%
流木(1) 1 4-5% 1-4%
こわれたメガネ(1) 1 4% 1-4%
割れたCD(1) 1 4% 0.9-3%
ふやけた新聞紙(1) 1 3-4% 0.9-3%
ミックスシード(2-3) 5 4-5% 3-4%
ワープトーテム:山(1) 9 8% 7%
ザルガイ
カニ
ロブスター
ムールガイ
カキ
エビ
魚卵(1) 1 11-13% 3-10%
海草(1-3) 1 8-9% 2-8%
ゴミ(1) 1 6-8% 1.9-6%
流木(1) 1 3-4% 1-3%
こわれたメガネ(1) 1 3-4% 0.9-3%
割れたCD(1) 1 3-4% 0.9-3%
ふやけた新聞紙(1) 1 3-4% 0.9-3%
サンゴ(1) 5 6% 4-6%
ウニ(1) 5 4-5% 3-4%
ワープトーテム:浜辺(1) 9 7% 6-7%
オウムガイの貝がら(1) 9 2% 1.7-1.9%
ビンナガ
カタクチイワシ
ウナギ
平らな魚
オヒョウ
ハリセンボン
ウミヒゴイ
フエダイ
イワシ
ナマコ
ティラピア
マグロ
魚卵(1) 1 70-100% 16-95%
ブリーム
ブルヘッド
チャブ
ブラックバス
シャイなコイ
パーチ
サケ
アロサ
コクチバス
ウォールアイ
魚卵(1) 1 90% 21-86%

メモ

  • 魚のいる池の周りの装飾は魚が1匹以上いる状態になった後で変更可能です。右クリックでメニューを開き装飾を変えることができます。もともとの装飾は池を建築する際にランダムに選ばれます。
  • 溶岩ウナギスーパーナマコスライムジャック、および闇サーモンは、池の水の色を変えることができます。色が変わるのは溶岩ウナギは最初のクエストが完了した後、その他の魚は魚の数が3に達した時です(3匹目の魚を投げ入れた場合は翌日)。
  • 池の縁に掲示板(石製或いは木製のもの)を置くと、魚のグラフィックが板上に標示され、右下にその数が標示される形で、カウンターとして機能します。
  • この池で、ジョウロに水を満たすことができます。
  • 池を10匹のカニで満たすと、次にウィリーに話しかけた際に特殊な会話が発生し、しんじゅを贈り物としてくれます。

参照

Robin building.png
私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

不完全な翻訳

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Galaxyによって最後に編集されました 2020-11-17 06:06:28.

  1. The raw item production chances are provided by FishPondData.xnb, which contains multiple population-dependent entries that are processed in order from top to bottom. The first entry that is valid for the current population and passes its random chance check is the produced item. If no entries pass, no item is produced. The raw entries have been processed and summed to determine the chance for each item to be generated; the results are provided in the "% of Items" column.

更新履歴

  • 1.4: 導入されました。
  • 1.4.4: ナマズ、タコ、スーパーナマコとニジマスに不正確なクエスト、生産品、増殖頻度が適用されるバグが修正されました。