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釣り

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私にはやることがいっぱいあるの
- ロビン

不完全な翻訳

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Mによって最後に編集されました 2020-12-07 20:52:43.

魚とその釣れる場所のリストについては、を参照。
完全な魚コレクションの索引は、コレクションを参照。
全ての魚を捕まえるためのガイドについては、釣りの戦略を参照。
釣り具釣りエサも参照のこと。

釣りは、釣竿カニかごを使って、を捕まえることに関するスキルです。

概要と操作

釣りミニゲーム画面の普通の魚と伝説の魚

釣竿をキャスティングするには、どうぐ使用ボタンを長押し(PCではマウスの左クリック、XboxではXボタン、プレイステーションではボタン)します。すると、どれだけ遠くに届くかを表すメーターが現れます。ボタンを離すとキャスティングします。キャスティング中に移動キーで着水位置を少しだけ動かすことができ、キャスティングの狙いをよりコントロールできます。

魚が食い付くと、プレイヤーの頭上に『!』マークが表示され、はっきりとした音が鳴ります。どうぐ使用ボタンを押してミニゲームを開始してください。

ミニゲーム画面は釣り糸の効果範囲を表す、動かすことのできる緑色の大きな長方形で構成されています。釣りミニゲームの目標は、右の捕獲メーターがいっぱいになるまで、魚アイコンを緑色の捕獲バーの内側にキープし続けることです。魚アイコンが捕獲バーの上や下にはみ出ると捕獲メーターが減少し、メーターがゼロになると魚が逃げてしまいます。

どうぐ使用ボタンを押すことで緑色の長方形を上昇させることができます。連打すると、水底にない限りは、捕獲バーを同じ位置に留めることができ、押しっぱなしにすると加速しながら上昇します。しかし気をつけてください。すぐに勢いがついて反対方向に戻すのに時間がかかるため、簡単に魚を通り過ぎて捕獲メーターを減少させてしまいます。

釣れると、釣った魚の名前とサイズが表示されます。 プレイヤーは、コレクションメニューで、釣った魚の数と記録の長さを追跡できます。

明確な力学

魚の種類

あなたが見つけられる魚の種類は以下によって決定されます:

  • 季節
  • 天気(すなわち、晴れまたは雨)
  • あなたが釣りをしている水域
  • 時刻

たとえば、森の湖、森の川、町の川にはそれぞれ独自の種類の魚が住んでいますが、いくつかは重複しています。あなたは釣りの戦略ページで完全なリストを見ることができます。

また、伝説の魚を捕まえるには、特定の水マスで釣りをする必要がありますが、一般的に、特定の水マスは重要ではないことに注意してください。

バーの大きさ

緑色のバーは、釣りスキルが上がるにつれて大きくなります。

アップグレードされた釣り竿(ファイバーグラスの釣竿イリジウムの釣竿)は、バーのサイズに影響を与えません。 ただし、練習用の釣竿を使用する場合、バーは常に釣りレベル5と同等のサイズになります。

キャスティング距離

キャスティング距離の最大値は、プレイヤーの釣りスキルによって決まります。 レベル0では、南または北に最大3タイル、東または西に最大4タイルまでキャスティングできます。 最大距離は、レベル1、4、および8で(各方向に)1タイル増加します。

The actual casting distance will be a fraction of the maximum distance, based on the fullness of the mini-game casting meter. Any cast that is more than 99% of the maximum distance is highlighted by the text "Max". "Max" casts do not receive any special benefit.

The length of the cast is less important than where the bobber lands. Longer casts only improve fishing results if the bobber lands further from the shore, increasing your Fishing Zone. Standing next to the water's edge allows casts to go further from land, as does avoiding locations with other nearby shores (e.g., try to fish where a river is as wide and straight as possible).

釣りゾーン

Every water tile is assigned a Fishing Zone of 0, 1, 2, 3, or 5[1] that controls many aspects of fishing. The further from land (in every direction), the better the zone. The game considers most walkable surfaces, including islands, piers, and stone bridges to be "land"; wooden footbridges are one exception.

If your bobber lands at least 5 tiles away from any land, it is located in zone 5. Otherwise, the zone is one less than the distance (in tiles) from the nearest land. Maps of Fishing Zone are available in the Fishing Strategy section on Fishing Zones. Note, however, that fishing zones on iOS are more complicated because of a bug.

Higher fishing zone values provide several benefits:

  • The chances of catching trash decrease.
  • The size and quality (e.g., normal, silver, or gold) of the fish is likely to be better.
  • The chances of hooking difficult-to-catch fish are slightly larger.
  • Some treasure items have zone requirements; in particular, certain valuable treasures can only be caught at Zone=5.
  • Some Legendary Fish have zone requirements.

Note that the color of the water is not a reliable indicator of the fishing zone for a given location. Darker shades of blue indicate deeper water, but in some cases dark blue (deep) water has a fishing zone of 0 (e.g., next to the pier at the Beach); light blue (shallow) water can have a fishing zone of 5 (e.g., at the east end of the Beach).

魚の品質

The factors that influence fish quality (i.e., whether fish are normal, silver, gold, or iridium) are:[2]

  • Casts further from land produce better quality fish.
  • Fishing skill (including any buffs from eating food) slightly improves fish quality.
  • Randomness adds some variablity to the possible quality.
  • Perfect catches improve the quality by one grade, as long as the fish was at least silver quality initially.
泡のかたまり

時々、泡のかたまりが水面に出現します。泡のところへのキャスティングに成功すると泡が青くきらめきます。Bubbles grant two benefits:[3]

  • Fish bite four times faster.
  • When determining the type of fish that is hooked, the effective Fishing Zone is increased by 1, i.e., trash is less likely to be caught and difficult-to-catch are more likely; some Legendary Fish can be found closer to the shore when bubbles are present.
    • This adjustment to the fishing zone only applies to the type of fish that is caught. Bubbles have no effect on fish size or quality (e.g., normal, silver, or gold) and have no effect on treasure chests.

パーフェクト

The game displays a "Perfect!" catch if the fish never leaves the green rectangle. Perfect catches grant two benefits:

  • If it is a silver or gold quality fish, the quality of the fish is increased by one. (i.e., a silver fish becomes a gold fish, a gold fish becomes an iridium fish).
  • The amount of experience awarded for catching the fish is multiplied by 2.4.

Making a perfect catch is the only way to get an iridium quality fish.

エナジー

At fishing skill level 0, casting a fishing pole consumes 8 energy. Each subsequent fishing level decreases the amount of energy used by 0.1. (While the game shows whole numbers, internally it does not round numbers.) Thus, on the 10th cast at level 1 fishing, the game shows an energy cost of only 7 instead of 8. At level 10 fishing, all casts take (and show) costs of 7 energy.

キャストの調節

It is possible to slightly alter the line's placement mid-cast with the movement keys, allowing you better control over aiming the cast. Angling the cast is useful in two scenarios:

  • In some non-standard fishing spots, it is necessary to angle the cast in order to get further from land.
  • When bubbles spawn in an awkward location, it is sometimes necessary to angle the cast in order to get the bobber to land in them.

時間

  • In single-player:
    • Time is paused while the mini-game is active.
    • Time is not paused during the animation when the casting bar is increasing.
    • Time is not paused during the animation when the line is going out.
    • Time is not paused during the animation when the fish is flying back towards you.
    • Time is not paused during the popup that shows you what type of fish that you have caught.
    • If you caught a treasure chest, time is paused while you look through the chest's inventory.
  • In multiplayer, time is never paused.
  • If you are attacked (for example, by a slime while fishing in the Secret Woods), the slime will continue to attack and damage you during the mini-game, even though the clock is paused.
  • During the ice-fishing contest in the Festival of Ice, the contest timer is never paused even during the mini-game.

釣竿

画像 名前 費用 備考 入手場所 必要条件
Training Rod.png
練習用の釣竿 Gold.png25g 釣り竿よりも、簡単に使えるが普通のしか釣れない。 釣具店で販売。
Bamboo Pole.png
竹の釣竿 Gold.png500g ウィリーから贈り物。

釣具店で販売。

Fiberglass Rod.png
ファイバーグラスの釣竿 Gold.png1,800g 釣りエサを使用することができます。 釣具店で販売。 Fishing Skill Icon.png 釣りレベル 2

(手紙を受け取った後に利用可能)

Iridium Rod.png
イリジウムの釣竿 Gold.png7,500g 釣りエサ釣り具を使用することができます。 釣具店で販売。 Fishing Skill Icon.png 釣りレベル 6

(手紙を受け取った後に利用可能)

Fishing Skill Icon.png 釣りスキル

釣りスキルは、ゴミ海草緑の藻または白い藻を釣竿で釣り上げたりカニかごで捕獲したりすると上昇します。

スキルレベルが上がる度に釣竿の熟練度が+1され、捕獲バーの大きさと魚の最小サイズ (in/cm) が上昇し、魚が食い付くまでの時間の最大値が短縮されます。釣りスキルが高くなると、(シルバー品質やゴールド品質など) 品質の高い魚が釣れる確率が高くなります。

レベル 1 レベル 2 レベル 3 レベル 4 レベル 5
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフト / 料理 レシピ: クラフトできるレシピ: 特化職を選択:
キャスティングの距離が1マス伸びる Bait.png 釣りエサ Crab Pot.png カニかごDish o' The Sea.png おさかな定食 Recycling Machine.png リサイクルマシン
  • キャスティングの距離が1マス伸びる
Fisher.png 釣り人
の売値が25%上がる。
Trapper.png 漁師
カニかごの制作に必要な資源が半分になります。
レベル 6 レベル 7 レベル 8 レベル 9 レベル 10
クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: クラフトできるレシピ: 釣り人: 漁師:
Spinner.png スピナーTrap Bobber.png しかけウキ Cork Bobber.png コルクのウキTreasure Hunter.png お宝キャッチャー Worm Bin.png ミミズ飼育器Barbed Hook.png かえし針Dressed Spinner.png ドレススピナー Seafoam Pudding.png 海の泡プリンMagnet.png マグネット
Angler Icon.png 釣り師
の売値が50%上がる。
Mariner.png 水夫
カニかごからガラクタが出なくなります。
Pirate.png 海賊
宝物を見つける確率が2倍。
Luremaster.png ルアーの達人
カニかごエサを必要としなくなります。


経験値

魚を釣り上げたときに得られる経験値は以下のとおりです:[4]

XP=(魚の品質 + 1) × 3 + (魚の難易度(魚の種類に応じて5〜110) / 3)

さらに、宝箱を入手した場合は2.2倍、パーフェクトだった場合は2.4倍、伝説の魚だった場合は5倍になります。例として、普通品質のイワシ(難易度30)は、(0+1)×3 + (30/3) = 13ポイントの経験値になります。

カニかごは、捕獲したアイテムを取り出したときに(何が捕れたかに関わりなく)5ポイントの経験値を得ます。

釣竿でゴミを釣り上げたときは3ポイントの経験値になります。藻や海草も3ポイントです。

レベルアップに必要な経験値は他のスキルと同じです:

レベル 経験値 普通品質のイワシ換算 ゴールド品質のレジェンド換算 (最高経験値の魚) カニかごでの捕獲数換算
1 100 8 1 20*
2 380 30 2 76
3 770 60 4 154
4 1300 100 6 260
5 2150 166 10 430
6 3300 254 15 660
7 4800 370 22 960
8 6900 531 31 1380
9 10000 770 45 2000
10 15000 1154 67 3000

*Note: The first level of fishing cannot normally be completed with Crab Pots, because the player does not have access to bait until level 2. If, however, the player befriends Linus, his four heart cutscene will give the recipe for Wild Bait, which can be used to bait crab pots at any Fishing Skill level.

In addition, three crab pots can be earned at any Fishing Level by completing the Bundle Purple.png カニかごバンドル水槽. Completing the bundle without playing the fishing mini-game (or using crab pots) requires 4 fish foraged from the beach and 1 crab obtained by killing crabs in the mines.

Note that an alternative method of gaining Fishing XP is by using Fish Ponds.

食べもの

ある種の料理は一時的に釣りレベルを増加させます。

画像 名前 説明 材料 回復効果 効果 効果時間 レシピ入手 売値
Chowder.png
クラムチャウダー 海でさむい夜をすごしたあとは、これでからだをあたためるのが一番。 Clam.png アサリ(1)Milk.png ミルク(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣り(+1) Time Icon.png 16分47s秒

Willy Icon.png ウィリー(手紙 - 3+ HeartIconLarge.png

Gold.png135g
Dish o' The Sea.png
おさかな定食 海風が冷たくても、これを食べればあたたまる。 Sardine.png イワシ(2)Hashbrowns.png ハッシュドポテト(1) Energy.png 125
Health.png 56
Fishing.png 釣り(+3) Time Icon.png 5分35秒 Fishing Skill Icon.png 釣り レベル 3 Gold.png220g
Escargot.png
エスカルゴ カタツムリをバターでカンペキにソテーした一皿。 Snail.png カタツムリ(1)Garlic.png ニンニク(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣り(+2) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png ウィリー(手紙 - HeartIconLarge.png5つ以上)

Gold.png125g
Fish Stew.png
魚のシチュー まるで海のようなにおいがするが、味はおいしい。 Crayfish.png ザリガニ(1)Mussel.png ムールガイ(1)Periwinkle.png タマキビ(1)Tomato.png トマト(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣り(+3) Time Icon.png 16分47秒

Willy Icon.png ウィリー(手紙 - 7+ HeartIconLarge.png

Gold.png175g
Fish Taco.png
フィッシュタコス おいしそうなにおいがする。 Tuna.png マグロ(1)Tortilla.png トルティーヤ(1)Red Cabbage.png 赤キャベツ(1)Mayonnaise.png マヨネーズ(1) Energy.png 165
Health.png 74
Fishing.png 釣り(+2) Time Icon.png 7分

Linus Icon.png ライナス(手紙 - HeartIconLarge.png7つ以上)

Gold.png500g
Lobster Bisque.png
ロブスターのビスク ウィリーの家に代々伝わるヒミツのスープ。絶妙な味がする。 Lobster.png ロブスター(1)Milk.png ミルク(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣り(+3)Max Energy.png 最大エナジー (+50) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png ソースの女王
2年目 冬 14日

Willy Icon.png ウィリー(手紙 - 9+ HeartIconLarge.png

Gold.png205g
Maple Bar.png
メープルバー 上にメープルシロップがかかったあま~いドーナツ。 Maple Syrup.png メープルシロップ(1)Sugar.png 砂糖(1)Wheat Flour.png コムギ粉(1) Energy.png 225
Health.png 101
Farming.png 農業(+1)Fishing.png 釣り(+1)Mining.png 採鉱(+1) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png ソースの女王
2年目 夏 14日

Gold.png300g
Seafoam Pudding.png
海の泡プリン このブリニープリンは、本当にあなたを海洋の考え方に導いてくれます! Flounder.png 平らな魚(1)Midnight Carp.png シャイなコイ(1)Squid Ink.png イカのインク(1)  Energy.png 175
Health.png 78
Fishing.png 釣り(+4) Time Icon.png 3分30秒 Fishing Skill Icon.png 釣り(レベル9) Gold.png300g
Shrimp Cocktail.png
エビのカクテル 獲れたてのエビを使った豪華な前菜。 Tomato.png トマト(1)Shrimp.png エビ(1)Wild Horseradish.png ノワサビ(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 釣り(+1)Luck.png 幸運(+1) Time Icon.png 10分

Cooking Channel.png ソースの女王
冬 28日(2年目)

Gold.png160g
Trout Soup.png
マスのスープ とてもしょっぱい。 Rainbow Trout.png ニジマス(1)Green Algae.png 緑の藻(1) Energy.png 100
Health.png 45
Fishing.png 釣り(+1) Time Icon.png 4分39秒

Cooking Channel.png ソースの女王
1年目 秋 14日

Gold.png100g

宝箱

釣りミニゲームの最中、水深表示の内側にときどき宝箱が現れることがあります。宝箱には独立した進捗バーがあり、宝箱アイコンFishing Treasure Chest.pngを緑色の捕獲バーの中にキープすると進めることができます。宝箱を取ると、魚が釣れた後にランダムでボーナスアイテムを獲得できます。魚が逃げると宝箱も逃してしまいます。

宝箱が見つかる基本確率は15%です。マグネット (+15%) やお宝キャッチャー (+5%)、海賊の特化職 (+15%) によって合計50%まで確率を上げることができます。さらに、その日の運勢によって+(幸運値 / 2.0)だけ上昇します。

Multiple items can be found in the same treasure chest. The chance of finding one item is 60%; two items is 24%; three items is 10%; four or more items is 6%. If multiple items appear in a chest, the same item can appear in multiple slots. The number of items specified in the table is the number that can appear in a single stack (e.g., at most one lost book appears in a stack, but two lost books are possible if each appears in a different stack).

Luck has a small effect on a treasure chest's contents. Daily Luck slightly increases the chances that various special items appear (as indicated by ≈ in the following table). A Luck buff can increase the number of items in a stack (specifically, it increases the chance that a stack of resources or geodes will double in size). A luck buff also allows better rings to appear (Magnet Ring instead of Small Magnet Ring and Glow Ring instead of Small Glow Ring).

The following is a list of all items that can be found inside Treasure Chests.[5] The "Chance" column provides the probability per treasure chest that the item will appear, if all requirements for the item are met.

アイテム 宝箱に入っている数 必要な釣りレベル 他の条件
Treasure Chest.png 宝箱 1 2
Iridium Ore.png イリジウム鉱石 1-2 最大距離でキャスティングする必要あり
Gold Ore.png 金鉱石 1-24 最大距離かその1マス手前までキャスティングする必要あり
Iron Ore.png 鉄鉱石 1-24
Copper Ore.png 銅鉱石 1-24
Wood.png 木材 1-24
Stone.png 1-24
Coal.png 石炭 1-24
Dressed Spinner.png ドレススピナー 1 6 最大距離かその1マス手前までキャスティングする必要あり
Bait.png 釣りエサ 1-15
Lost Book.png 紛失図書 1 紛失図書を1つ以上見つけていて、かつまだ見つかっていない本がある場合のみ
Skeletal Tail.png しっぽのホネ 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Nautilus Fossil.png アンモナイトの化石 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Amphibian Fossil.png 両生類の化石 1-2 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Ancient Doll.png 古代の人形 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Elvish Jewelry.png エルフのアクセサリー 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Chewing Stick.png 歯みがき棒 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Ornamental Fan.png かざり用の扇 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Dinosaur Egg.png 恐竜のタマゴ 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Rare Disc.png 貴重な円盤 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Ancient Sword.png 古代のつるぎ 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Rusty Spoon.png サビたスプーン 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Rusty Spur.png サビた拍車 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Rusty Cog.png サビた歯車 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Chicken Statue.png ニワトリの像 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Ancient Seed.png 古代のタネ 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Prehistoric Tool.png 有史前のどうぐ 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Dried Starfish.png 干からびたヒトデ 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Anchor.png いかり 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Glass Shards.png ガラスのかけら 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Bone Flute.png ホネの笛 1 2 発掘品を1つ以上見つけている場合のみ
Strange Doll (yellow).png 奇妙な人形 1 2
Strange Doll (green).png 奇妙な人形 1 2
Geode.png ジオード 1-6
Frozen Geode.png フローズンジオード 1-6
Magma Geode.png マグマジオード 1-6 最大距離かその1マス手前までキャスティングする必要あり
Fire Quartz.png ファイアクオーツ 1-4 2 最大距離かその1マス手前までキャスティングする必要あり
Ruby.png ルビー 1-4 2 最大距離かその1マス手前までキャスティングする必要あり
Emerald.png エメラルド 1-4 2 最大距離かその1マス手前までキャスティングする必要あり
Frozen Tear.png イエティのなみだ 1-4 2
Jade.png ヒスイ 1-4 2
Aquamarine.png アクアマリン 1-4 2
Earth Crystal.png アースクリスタル 1-4 2
Amethyst.png アメシスト 1-4 2
Topaz.png トパーズ 1-4 2
Diamond.png ダイヤモンド 1-2 2
Prismatic Shard.png レインボージェム 1 6
Mixed Seeds.png ミックスシード 1-3
Neptune's Glaive.png ネプチューンのつるぎ 1 2
Broken Trident.png 欠けたトライデント 1 2
Small Glow Ring.png 光の指輪S 1 2
Small Magnet Ring.png 磁石の指輪S 1 2
Amethyst Ring.png アメシストの指輪 1 2
Topaz Ring.png トパーズの指輪 1 2
Aquamarine Ring.png アクアマリンの指輪 1 2
Jade Ring.png ヒスイの指輪 1 2
Emerald Ring.png エメラルドの指輪 1 2
Ruby Ring.png ルビーの指輪 1 2
Iridium Band.png イリジウムバンド 1 2
Sneakers.png スニーカー 1 2
Rubber Boots.png ゴム長グツ 1 2
Leather Boots.png 革のブーツ 1 2
Work Boots.png 作業用ブーツ 1 2
Combat Boots.png コンバットブーツ 1 2
Tundra Boots.png ツンドラブーツ 1 2
Thermal Boots.png サーマルブーツ 1 2
Dark Boots.png ダークブーツ 1 2
Firewalker Boots.png 防火ブーツ 1 2
Genie Shoes.png 精霊のブーツ 1 2

実績

釣りに関連する実績は4つあります。

  • 釣り人 (を10種類釣りあげる)
  • 海の古兵 (を24種類釣りあげる)
  • 釣りマスター (を全種類釣りあげる)
  • 大漁旗 (を100匹釣りあげる)

Bugs

  • On iOS, there is a bug that alters most the Fishing Zone at most locations. The fishing zone is effectively calculated as if your bobber were located one tile northwest of its actual location. Therefore, casts to the south and east typically have a lower zone than they should; casts to the north and west typically have a better zone. This bug affects fish size/quality and treasure chest contents, but it does not affect the locations where Legendary Fish can be caught.
It is unknown whether this bug affects all mobile platforms or is iOS-specific.

References

  1. The fishing zone is calculated by the function FishingRod::distanceToLand; the value is assigned to the variable clearWaterDistance.
  2. The fish size and quality are determined by the functions FishingRod::startMinigameEndFunction, BobberBar::BobberBar, BobberBar::update, and FishingRod::doPullFishFromWater.
  3. The effects of bubbles on fishing bite times is handled in FishingRod::DoFunction, specifically at if (location.fishSplashPoint != null). The effect of bubbles on fish type is also in FishingRod::doFunction in the call to location.getFish, where the argument waterDepth is set to clearWaterDistance + (splashPoint ? 1 : 0).
  4. See Tools/FishingRod::doPullFishFromWater in the game code.
  5. The contents of a treasure chest are determined by FishingRod::openTreasureMenuEndFunction. The PHP code used to calculate the chances of finding specific treasure can be found on github.

更新履歴

  • 1.4: 練習用の釣竿を導入。釣り中にジャーナルアイコンをクリックすると時間が一時停止し、その間も魚は現れるため釣ることができるバグを削除しました。